What is the Avatar?: Fiction and Embodiment in Avatar-Based...

  • Main
  • What is the Avatar?: Fiction and...

What is the Avatar?: Fiction and Embodiment in Avatar-Based Singleplayer Computer Games. Revised and Commented Edition

Rune Klevjer, Stephan Günzel, Jörg Sternagel, Dieter Mersch
როგორ მოგეწონათ ეს წიგნი?
როგორი ხარისხისაა ეს ფაილი?
ჩატვირთეთ, ხარისხის შესაფასებლად
როგორი ხარისხისაა ჩატვირთული ფაილი?

What are the characteristic features of avatar-based singleplayer videogames, from Super Mario Bros. to Grand Theft Auto? Rune Klevjer examines this question with a particular focus on issues of fictionality and realism, and their relation to cinema and Virtual Reality. Through close-up analysis and philosophical discussion, Klevjer argues that avatar-based gaming is a distinctive and dominant form of virtual self-embodiment in digital culture. This book is a revised edition of Rune Klevjer's pioneering work from 2007, featuring a new introduction by the author and afterword by Stephan Günzel, Jörg Sternagel, and Dieter Mersch.

წელი:
2022
გამომცემლობა:
transcript Verlag
ენა:
english
გვერდები:
242
ISBN 10:
3839445795
ISBN 13:
9783839445792
სერია:
Game Studies; 3
ფაილი:
PDF, 2.73 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2022
ონლაინ წაკითხვა
ხორციელდება კონვერტაციის -ში
კონვერტაციის -ში ვერ მოხერხდა

საკვანძო ფრაზები